
TheSoul Publishing — одно из самых крупных интернет-издательств в мире. Наша команда из 2100+ человек в 70+ странах каждый день создает позитивный контент: мы снимаем видео, рисуем анимацию, пишем статьи для 1 млрд+ подписчиков по всему миру. Среди наших проектов: Teen-Z, 5-Minute Crafts, AdMe.ru, Avocado Couple и еще 40+ других.
Мы работаем над крупными и амбициозными проектами, поэтому приглашаем в нашу дружную команду крутых 3D риггеров, чтобы реализовать тысячи абсолютно новых идей!
Вот некоторые проекты, которые с нетерпением ждут своих творцов:
Avocado Age FLOOF Bright Side VR 360 Neon
Работать круто, быстро и качественно — это основные наши правила!
Основные задачи:
Создание ригов персонажей, локаций и пропсов.
Внесение изменений в уже существующие риги (рескин), их доработка и улучшение в соответствии с требованиями аниматоров.
Консультации аниматоров по вопросам конкретного функционирования ригов в сцене, решение производственных задач, связанных с технической стороной анимации.
Поиск, подбор и самостоятельное создание техник и инструментов, позволяющих выполнить поставленные задачи с максимальной эффективностью.
Чего мы ожидаем от кандидатов:
Отличного знание 3D пакета Blender.
От 1 года опыта работы риггером на 3D проектах (персонажи, локации, механика), готовность пройти тестовое задание.
Досконального понимания работы драйверов, констрейнтов, шейп кеев (shape keys) и модификаторов Blender, отличное знание всех инструментов скиннинга.
Уверенного понимания анатомии человека и животных.
Умения оптимизировать использование инструментов риггинга таким образом, чтобы получить требуемый в анимационной сцене результат с наименьшими потребностями в вычислительных мощностях.
Наличия портфолио (нужно собрать в один файл до 2–3 минут лучших сцен, демонстрирующих ваши возможности).
Умения работать в команде, внимания к деталям, аккуратности, усидчивости.
Соблюдения дедлайнов.
Плюсами будут:
Знание смежных областей компьютерной графики (например, основ анимации для создания качественных экшенов, заложенных в риг, или 3D моделирования - для создания корректных shape keys).
Хороший технический английский (способность самостоятельно находить информацию на англоязычных источниках, общаться с англоязычным коммьюнити).
Опыт работы с Unreal Engine, знание Autodesk Maya.
Что мы предлагаем:
потрясная команда с особой атмосферой поддержки и взаимоуважения, лояльные и творческие коллеги (иллюстраторы, сценаристы, звукорежиссеры).
инициативность и самостоятельность в выстраивании рабочего процесса и графика, главное - укладываться в дедлайны;
рост и ротация между проектами;
доверие профессионализму каждого и поощрение развития через участие в разных проектах, ведь каждый новый проект — новый челлендж;
непрерывное применение новых технологий в производстве анимации (3D, Motion Capture, VR и т.д.), использование современного оборудования и актуального софта;
полностью удаленная работа;
рендер-ферма, которая существенно экономит ваши ресурсы;
достойная оплата, которую мы обсудим лично.
Интересно? Тогда присылайте резюме на почту ksenia.luzanova@id.thesoul.io с пометкой "3D Rigger" в теме письма. И обязательно рекомендуй нас друзьям и знакомым — вакансий хватит на всех!
Наша команда внимательно изучит ваше резюме и свяжется с вами в случае, если мы будем готовы предложить вам пройти тестовое задание или пригласить на интервью.
TheSoul Publishing — работодатель, который предоставляет всем кандидатам равные возможности, а сотрудникам — дружескую атмосферу, в которой легко адаптироваться. Мы приветствуем разнообразие: в нашей команде нет места дискриминации по национальности, религии, половой принадлежности и гендерной идентификации, а также по месту проживания, возрасту, физическим возможностям, сексуальной ориентации, семейному положению и другим характеристикам, охраняемым законом. Мы заботимся о частной жизни кандидатов — все полученные данные остаются строго конфиденциальными.
Присоединяйся к нам, стань частью команды TheSoul Publishing!